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《热血征途》是一款多人在线战争策略类的网页游戏(即SLG On Web)。游戏历史背景是后汉末期,魏蜀吴三国鼎立与战乱的中国。那是一个“豪杰并起,跨州连郡者不可胜数”的年代。玩家的目标是在众多真人参与的战乱世界中生存和发展,为此玩家需要使用内政(建造系统、统治度的保持与提升)、经济、军事、外交(联盟)手段,从复杂的战争策略中获得乐趣。

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侦查敌情

2009-09-19

无论是攻城战也好,掠夺战也好,在军队出征之前,都应该先派斥候去侦察,知己知彼方能百战不殆。
 一、侦察城池(图片暂缺)
 
侦察的城池无论是玩家城池还是县城名城都有一定风险,会直接引发斥候间的战争,斥候战争结果可分为三种:
1.我方战败,全军覆没,没有带回情报。
2.敌方战败,我方胜利,或许有些损失,但能够顺利带回情报。
3.双方打平,双方或许都有损失,顺利带回情报。
 
 
 
二、侦察野地
 
热血征途》侦察野地不会发生战争,派遣的斥候数量多少都无所谓,侦察结果是否详细具体只跟书院的侦察技巧有关系,侦察技巧越高,获得的情报就越详细。
 
 
侦察结束后斥候自动返回。
 
 
 
 
 
三、反侦察
 
侦察城池发生斥候战争,是因为对方使用了“反侦察”。为了防止敌人侦察到您城池的信息,您可以在“校场—防守战术”里,选择“反侦查”,然后设置斥候出城迎战,对付敌人斥候。
 

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