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《热血征途》是一款多人在线战争策略类的网页游戏(即SLG On Web)。游戏历史背景是后汉末期,魏蜀吴三国鼎立与战乱的中国。那是一个“豪杰并起,跨州连郡者不可胜数”的年代。玩家的目标是在众多真人参与的战乱世界中生存和发展,为此玩家需要使用内政(建造系统、统治度的保持与提升)、经济、军事、外交(联盟)手段,从复杂的战争策略中获得乐趣。

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掠夺战

2009-09-19

  掠夺战是热血征途里的一种重要战争类型,所谓掠,说得俗一点,就是抢劫,夺取资源,然后凯旋归来。相对于占领来说,掠夺显得直接干脆。但是想掠,就必须过了敌人那关,结果是满载而归还是全军覆没,就要看双方的战争结果了。
 
掠夺的对象有两个:一个是城池,包括普通玩家城池和县城名城;一个是野地,不同野地掠夺到的资源不同。
 
 
         一、掠夺城池
 
热血征途里的掠夺战是直接兵与兵的交接对打,跟城防工事不相关,掠夺完后自动返回。掠夺的战果跟掠夺方的军队的负重能力和抢掠技巧成正比例,同时也受到掠夺对象的资源水平和存储技巧的限制。每天对同一个玩家只能掠夺1次,当多次对同一个对手进行掠夺,将无法获得资源。掠夺成功,可以获得资源和提高声望,还会使对方城池的民心下降,增加民怨。但如果掠夺失败,会降低声望甚至全军覆没。
 
 
掠夺玩家的城池之前需要宣战,宣战后8小时候才可以正式出征掠夺。
 
 
 
二、掠夺野地
野地掠夺的战果直接跟野地等级成正比例,野地等级越高,掠夺到的资源数量越多。但是,野地里的兵力也是跟野地等级成正比的,所以等级越高,越难掠夺。掠夺野地不用宣战,选择野地,直接点击“掠夺”,就可以出征。

 

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