热血征途-首页

《热血征途》是一款多人在线战争策略类的网页游戏(即SLG On Web)。游戏历史背景是后汉末期,魏蜀吴三国鼎立与战乱的中国。那是一个“豪杰并起,跨州连郡者不可胜数”的年代。玩家的目标是在众多真人参与的战乱世界中生存和发展,为此玩家需要使用内政(建造系统、统治度的保持与提升)、经济、军事、外交(联盟)手段,从复杂的战争策略中获得乐趣。

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【升级版·热血征途】2.1.0版本闪亮登场

2009-12-01

好游戏,找哥们!




更新时间:2009-12-7(周一)凌晨0500--0600

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2.1.0版本的功能综述:

增加的功能

1.将领骂阵的功能;
    在进入战斗时,交战双方的将领,会随机说出一些话来,增加趣味性!

2.在聊天窗口贴装备,show装备的功能;
    在我的装备箱界面,按住shift 键的同时,点击自己想show的装备,就可以让这件装备在世界聊天频道出现一个带链接的装备名字,其他玩家都可以点那个名字看到你装备的属性。

3.扩建的城池在地图上显示坐标;

4.军队在地图上移动的图形化显示功能;

5.登陆加载的时候增加爆笑信息;

6.将领排行榜添加了将领穿装备后的效果影响;

 
修复,调整功能

1.出征到四格九格城的距离只和到达该城的所经格子数相关;

2.修复了npc玩家的最后一个名城被打了降级降到1级的错误修复;

3.去掉免战的使用冷却时间,免战期间再次使用免战牌增加免战有效时间;

4.史诗任务结束前,客栈的市井传闻的自动刷新和更多传闻只能检索到野地和玩家的名将,无法打听到在名城中的名将,但是指定搜索仍然能够检索到;

5.出征将领时会默认选中一个将领;

6.取消掉联盟管理界面里的设置联盟关系里面的排行显示;

7.取消备城门对建造单位的使用次数限制;

8.取消韩信三篇在史诗任务结束后对建造军队的使用次数限制(每个造兵队伍,最多同时建造3000个人口的兵);

9.修正掠夺npc野地的时候重启服务器,会导致野地上多出一座城墙的错误;

10.名城征收功能会向被征收方发送征收报告;

11.调整先刷黄金,后刷人口的不合理性,调整后,名城的黄金数量比以前会有增多;

12.启用新的君主头像,老玩家的头像不变,新建账号可以选择新的头像。

13.修改无法采集、放弃野地导致的兵无缘无故消失的bug;

14.修改玩家某一城池没有战术(新打下的npc城默认没有战术的)不能控制打仗的bug。




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